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梦幻西游天宫还不改版吗 梦幻西游天宫还不改版吗知乎

时间:2024-10-04 15:31:18 编辑:xiaov 阅读:3

今天给各位分享梦幻西游天宫还不改版吗的知识,其中也会对梦幻西游天宫还不改版吗知乎进行解释,希望能解决你现在面临的问题,下面就让我们开始吧!

梦幻西游前期力天宫后期能换魔天宫吗

梦幻西游前期力天宫,后期可以转魔天宫的。通过洗属性点,或者开通第二套加点经脉。

活动天宫是有人要,前期也热门,但是这个只是一个心理效应,玩什么都好,什么门派都强。但是的话我个人觉得五庄是比较爽一些的,如果你单纯的只是说前期捉鬼没人要那就太伤心了。

亲 还没飞升的对吧!飞升了后 可以重新洗200点属性点!另外的点数要通过人参果了!魔天宫不说,直接全魔~TG有一个门派技能是加血的。 *** 爆 但是如果不想浪费钱收人参果的话。可以如下的:先玩着力天宫,到了渡劫的时候,可以免费洗点的。

吃人参果洗点,然后把属性点全加魔力,就可以成魔天宫了。《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。

级渡劫之后有一次免费的洗点机会,那时候直接加魔换身装备就是魔天宫了。

其实天宫有一段过度⑦,109之前力天宫给力很多。很猛,109-飞升前,这个时期很坑爹,力天宫的输出不给力,血也薄。封的概率也不高。不过抓鬼还是有人要的。

那要看你们区人参果价格水平了。系统送的那个超级人参果点化,摆摊点化的话,就是摆摊价格*8。例如摆的价格是1W,你点化超级人参果就要8W。

飞升后魔天宫给力。但是没事前期怎么加都成~TG有特权飞升能洗点~建议洗点钱保存下当前加点。

是可以的。2,其装备栏、物品栏、行囊携带的本角色专用项链、武器将会被设置一个特殊特效“门派专用”;即将本角色专用项链、武器设置为项链、武器产出时的门派专用。

很贵,20洗2点属性。129*5点属性=645,洗光645需要3亿。。不如升155渡劫。渡劫以后免费洗点一次。或者转门派。

感觉不错,前段时间十二门派,队里155力天宫,竟比我155满级满技满修ST打得力,ST秒六但休息一回合,天宫两回合一样秒六个怪,另外力天宫,加力同样加灵力,而且本身还有抗封。

天宫最多能打三个怪,技能是天雷斩,飞升后技能是雷霆万击。但是PK 的时候 天雷斩是只能打一个人的,而雷霆万击依然打三个,天雷斩是根据人物的伤害决定输出高低,雷霆是灵力的高低来决定输出的高低,所以,建议前期力点加,飞升后洗点,洗成魔点。

抓鬼的角度上说是力天宫比较吃香。之一天宫混队容易相对于其他两个非主流门派。魔王寨前期作用不大。如果你真的选择力天宫后期渡劫以后肯定也是要把属性点改选为敏天宫或者是魔天宫。力天宫物理输出自然没其他两个非主流门派输出高,地府现在还是没达到一定高度而且被大唐官府这种点杀性质的门派克制的太死。

前期LTG受欢迎,但是后期就没什么优势可言,我89的时候很少组LTG或者说有看到LTG,一般别人都是停69的。MTG的话前期练级非常辛苦,同样地,89的时候我也不喜欢组MTG,但是MTG后期很强大,尤其是飞升以后,MTG很吃香。

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梦幻西游TG(天宫)和PS(盘丝洞)哪个后期好!还

前期ps好,后期飞升后天宫好。前期天宫也可以不过得练力的,后期改魔天宫。ps永远那么加点。两敏或者三敏剩下的加血耐。天宫前期得加全力或者四力一敏,后期全魔,或者四魔一耐。

PS和天宫各有利弊 比武 就玩PS 活动任务就TG 你玩L盘丝的话 可以4L1敏加。 漫天套和横扫套 带两个嗜血幡。最多能打8下 很嗨。还有就是天罗地网 她这个是看伤害的 你伤害高 秒的就多 天宫不飞升就加L 飞升加5魔。

以后改1敏4体100到120期间基本5体,身上无光芒.天宫可以算是唯一的一个半封系,天宫虽然不是非常受欢迎的门派之一(抓鬼时除外),但却绝对是最耗经验和钱的门派。0级到40级:加2血2防1敏。40级到80级:加1血3防1敏。80级到100级:加4防1敏,或者3防2敏。

不过能固定能封能当ES用,确实也是一个不错的门派。第四个盘丝洞,虽然固定只能秒三个,但是伤害守武器的伤害,所以不输其他的固定,重要的是前期后期都很强势。考虑雷阵的效果,还有一个位置是输出,必须是大堂了,前后都强势,毫无疑问。

盘丝洞——封系门派:有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类的封印效果。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。是梦幻中血最多的门派。

建议玩PS。杀环也有经验,不比练级慢。活动任务什么的也吃香。问题十:梦幻西游哪个门派最厉害? 游戏 *** 有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。

梦幻西游天宫门派改版技能介绍

1、给目标附加一个状态,死亡时可神佑一次,获得300/500气血。热门新技能展示 仙族 门派派系终极技能 技能说明 天宫:镇妖神使画地为牢 降低对方一个单位8%/16%抗封能力及5%封印能力。天宫:踏雷天尊雷霆八方 雷霆万钧命中带有连锁闪电目标时,额外承受10%/15%伤害。

2、首先,天宫的技能分为威能部分,这些技能在战斗中起着关键作用。其中,怒雷是一项点杀技能,它在配合点杀时效果显著。然而,怒雷的效益主要取决于是否能准确地辅助到需要点杀的敌人,如果不能找到合适的辅助配合,怒雷的威力就会大打折扣。

3、天罡气 按技能等级提高伤害力,解锁法术天神护体,天神护法,天诛地灭,五雷轰顶,雷霆万钧,浩然正气。傲世诀 按技能等级提高HP上限,解锁法术天雷斩,鸣雷诀。清明自在 按技能等级提高灵力,解锁法术知己知彼。宁气诀 按技能等级提高防御力,解锁法术宁心。

4、⒈ 天雷斩:技能需要达到30级。天雷斩攻击怪物最多可以攻击3次并且对方阵容要有3人,如果击杀玩家天雷斩只可以攻击1次。击中后给予对方重击效果,并降低对方灵力,但自己也会减少物理防御。这个技能是力天宫的主打技能,也可以用来攻击防御力低的对手。

5、新增法术“掌心雷”,处在技能“乾坤塔”下,效果为一定会和内禁止目标使用主动法宝。效果可以与其他封系效果叠加。成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响,可以通过清除封印的药物与盘丝洞门派法术“复苏”清除该状态。消耗50点魔法。可使用等级:50。

6、门派技能 门派法术 1 2 加点推荐 封印控制:2敏2体1耐 作为封印控制门派,不仅需要使用敏捷点数保持一定的速度优势,也需要以体质和耐力点保证角色的生存能力哦。

7、云霄步,学习效果是按技能等级提高躲避力,其下包含的法术技能是腾云驾雾。梦幻西游天宫门派简介 地点:西牛贺洲外 师傅:李靖 收徒条件:仙族,性别不限 参考点数分配:力量、气血、耐力。门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。

8、魔法消耗拟调整为50点。天雷斩对怪物使用时,拟增加5倍伤害,对玩家及召唤兽时则不变。梦幻西游2中,天宫门派的高级技能之一是天雷斩。天雷斩是非常强大的技能,可以造成巨大的伤害,是天宫门派的主要输出技能之一。天雷斩的系数是指技能的攻击倍率,也就是技能的伤害公式中的一个重要参数。

梦幻西游新区玩天宫有前途吗?

天宫可以说很厉害很有前途,不过很难练很少有人练得很强的。冲新区建议不要玩天宫。

梦幻西游新区天宫的盈利模式解析 以原先的4天宫玩法举例,3力2敏,3力保证破防,2敏增加输出,又不会超速化生,4段黑宝石保证速度,4段光芒保证气血。化生辅助2敏,4段黑宝石+自产速度符保证1速,起手拉金刚。然后就是4个小飞机,2200-2500的数据,如果有物爆,能轰5-6000,数据更好看。

千万不要看大部分说的,还有以前173,叶子猪讲的天宫很垃圾,别练之类的话,诸如此类我不想多说,只感觉有点夸大其词,否则那些天宫弟子如果能成为一个队的主力,如果能变的那么强大,并不缘于众口一词,而是自己的实践和个人爱好。

在梦幻西游里面,新区和老区物价有很大区别,新区的宝宝和装备在老区唾手可得,而在新区却千金难求,新区5天宫玩法:该玩法的核心是等级停50级,宝宝选择礼包马面和红尘宝宝,马面全力加点,红尘宝宝卡血耐用来刷任务。

首先是装备选择,更佳的自然是不磨+必中双特效,可以用到天荒地老了,根本就不愁耐久度的消耗。在武器消耗上达到了永动机,至于其他装备是没有必要准备不磨的,反正耐久掉得慢,70珍珠价格也便宜。一化生四天宫更是堪称低投入省钱组合,前期超高的物理输出是固伤无法比拟的。

魔的(129飞升过)··或者气的(飞不飞都行)··力的不能练,PK就秒1个人有什么用啊,还就打1下,力的只能是平时人物的时候爱有人带,人物时候面对NPC是秒3的。

力天宫的话4力1体就行了,买把380左右的武器,70jy玛瑙的头盔就可以了,其他随便,有个逆鳞套更好,天宫的天雷斩伤害加成本来就高,活动副本都很抢手,但是要说玩的厉害的话那必须要有光武啊,平民玩家只玩玩活动副本。

我的建议是力DF 很实用的。尤其109 以后 任务 活动 捉鬼 PK 的时候很牛B 的 能打能群 群奶 能隐身。能横扫。至于以后来说还是 有能力的情况下 转成TN的。PK 必带DF 。从0级到 109级个人感觉不算练级 。快的要死 找1个 带捉鬼的混到50多 自己买个 够 就开始 自己捉鬼了。

梦幻西游为什么玩天宫的越来越少?

人少的原因就是因为天宫不太好玩,非常人所能忍受,投入大回报小,烧双只能抓鬼,活动没人带,任务也没人带你,练BB都没人带,没有赚钱的技能,PK也不爽,修炼还得4修。花钱最多,回报最小。

现在TG109以下都是玩力的,因为天雷斩可以秒三,59就可以秒三了,在任务中的地位就大大提高 现在很多69 59力TG啊。很多人玩的,可能你那个区老区人少了。

输出能力差。《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。129没人玩力天宫是因为输出能力差。

门派冷门:天宫在梦幻西游中是一个相对冷门的门派,很多玩家更倾向于选择其他热门门派,因此天宫号的价值相对较低。技能要求高:天宫的技能要求相对较高,需要玩家具备一定的操作技巧和技能熟练度。对于一些新手玩家来说,学习天宫的技能可能会感到困难,这也可能是导致天宫号价值较低的原因之一。

您好,我是梦幻西游2012年帮派之星得主,河北二区山海关 寂寞如尘 175TG 。我有两套属性,一套敏耐,还有一套,1T4魔。个人认为,魔天宫要想站住脚,灵高同时要血厚。所以这对装备要求就更加苛刻。TG是个非常烧钱的职业。

大哥。魔TG前途还是有的。还有,3楼的我并不赞同。F战魔TG在不算秒数量的情况下,质量已然凌驾于LG之上了。

输出能力不足。根据查询《梦幻西游》游戏官网得知,玩家在卡级59级时不玩魔天宫的原因是,输出能力小,战斗输出有只有600的攻击力。

梦幻155级不玩力天宫的原因,后期天宫由于天雷的副作用和只能攻击一个的缺陷,很难适合群P,由于力的加成低和气血限制还有能封能辅助,完全没必要也没机会去攻击。力天宫等于废号一个,比武来说加力TG打只能打一个人,伤害低而且还容易死生存能力低,没有发挥真正TG封系门派的作用。

跟你什么门派没关系,杀地煞就两点要求:人物属性特技修炼符合要求 BB符合要求。你肯定是要么BB不够,要么人物属性不够,别人才不带你的,跟你是力天宫还是大唐没关系。 而且杀地煞天宫输出根本不需要天雷斩,地煞每个怪血这么多,用轰比你斩打得多得多了。

天宫可以说很厉害很有前途,不过很难练很少有人练得很强的。冲新区建议不要玩天宫。

其次,天宫的能力,决定了他们双抗和双攻都要修炼。作为封系来说,怕法,可能是个通病。所以就要在对方出手前封死他们(作为封系,必须要出手快,这在下面还有介绍)所以度,法攻是必修课,而作为唯一一个在PK中实用的法术技能:天雷斩——则是需要伤害,又所以,物攻也不能缺少。

力天宫是没前途的。到最后没什么用。法天宫到是很不错,因为天宫可以自己上“定心”(天宫的那技能叫什么忘了),如果PK得时候再带上PT的话就很恐怖的。而且还可以辅助封。不过对装备要求比较高。主要是项链的要求高。。

TG总的来说也不错。在捉鬼和怪血多的任务剧情TG主技能中的五雷轰顶很实用。还可以给自己点灵灯。傲世诀是全梦幻唯一加HP的技能虽说仙族血成长少,但傲世诀抵掉了部分不足。但TG 除了走极端加点方式的(力TG魔TG)PK都不太好,力TG后期也不咋地。但极端加点的TG较耗RMB。

我一个朋友玩的也是天宫。不过是3敏2血型。封系的。力TG我自己玩过。玩到50玩不下去了。比伤害不如玩DT。比耐不如加2耐得TG。比血不如拜DF,力的实在是没前途。

梦幻西游魔天宫现在好吗?

梦幻西游魔天宫和力天宫各有特色。魔天宫的优势:129级比武,魔天宫实强于力天宫,它150技能的雷霆万钧,打129等级的怪,伤害输出相当可观。在PK上,魔天宫可封可秒,倾向于半封半法,而力天宫PK绝对不行,天雷斩作用于人物只能打一个人。

在梦幻西游中69魔天宫的伤害其实是比较低的,虽然雷霆万钧伤害比较高,但是69吃不到乾元丹的加成,加上技能系数比较低,所以在69所有的法系中魔天宫也是垫底的存在,有的玩家想要用魔天宫代替魔方寸,这种想法可以早点丢掉了。总的来书魔天宫任务比不上魔方寸,天地难度比不上魔王和神木。

答案是可以的,魔天宫即便是在挑战副本中也是秒三不会被限制秒人个数。

能。根据查询《梦幻西游》官网可知,魔天宫是游戏《梦幻西游》与《梦幻西游2》中的同属天宫门下,魔天宫法伤高伤害输出大,截止2023年12月13日可以正常玩,玩家在游戏中直接前往梦幻109的主城的天启城,即可看到魔天宫的入口,点击进入就可以玩。

所以魔天宫的上限是比较低的,如果大家想玩法系还是推荐玩传统的LG、 *** L或者MW,哪怕是MHS也是可以的。梦幻西游魔天宫69能玩吗并不能!魔天宫的核心技能叫做雷霆万钧,这是一个飞升技能,所以69玩家一辈子都玩不了魔天宫,除非策划对天宫的技能进行大改。

玩魔天宫,129级比武,魔天宫实强于力天宫,它的技能雷霆万钧,打129等级的怪,伤害输出相当可观。在PK上,魔天宫可封可秒,倾向于半封半法,而力天宫PK绝对不行,天雷斩作用于人物只能打一个人。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 游戏。

两者各有千秋,在前期(69)在比武、任务方面力天宫比魔天宫强,因为输出高,而且很容易过任务。而在后期129以上,那么就是魔天宫比力天宫好,可封可秒,还是特别强的。魔天宫推荐加点是5魔,力天宫是5力,都可更大程度提升人物物理/法术伤害,增加在战斗中的物理/法术输出,还是很不错的。

梦幻西游天宫好吗

1、梦幻西游中,天宫比力五庄更好。解释如下:梦幻西游中的天宫和力五庄都是玩家可以选择的门派,两者各有特色。但在比较之下,天宫在多个方面表现更优异。 技能特色:天宫拥有多样的技能,既包括物理攻击也有法术技能,适用于多种战斗场景。而力五庄则更偏向于物理输出。

2、梦幻西游中五庄比天宫更好。解释:梦幻西游是一款以西游为背景的角色扮演游戏,其中五庄和天宫是两个不同的门派。关于哪个更好,这主要取决于玩家的游戏风格和偏好。以下是对五庄和天宫的简要比较。五庄的优势: 技能丰富:五庄拥有多样的技能组合,能够在战斗中展现出较强的适应性和灵活性。

3、首先,天宫的技能,就决定了天宫各个技能需要全面提高,因为技能佰对人物本身的性能来说:太全面了---伤害、防御、气血、灵力、躲避——都要增加!没有修炼效果的两个技能却是天宫弟子不可缺少的物封和法封!其次,天宫的能力,决定了他们双抗和双攻都要修炼。作为封系来说,怕法,可能是个通病。

4、梦幻西游魔天宫和力天宫各有特色。魔天宫的优势:129级比武,魔天宫实强于力天宫,它150技能的雷霆万钧,打129等级的怪,伤害输出相当可观。在PK上,魔天宫可封可秒,倾向于半封半法,而力天宫PK绝对不行,天雷斩作用于人物只能打一个人。

5、然后天宫的特性是抗封,比五庄的特性要好,但五庄能点灯加血,能做辅助,这是五庄玩法上的优势。总的来说还是力天宫比力五庄要好一点。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的 *** 游戏风格。

6、除此之外,全力天宫之一丹可以转换伤害,力天宫输出也很高。力五庄只适合辅助,加血、加蓝这种难度系数很低的任务。梦幻西游练力天宫好还是力五庄其实无论是力五庄还是天宫,两者都有独自的优势。

7、因此对于单开玩家来说,若是只想要低投入,且更专注于单人玩法,那么力天宫从低等级到高等级,都是更出色的选择。但若是期待能更多的参与到团队玩法中,需要更高一些投入的魔方寸,在69-109级是更好的选择。

8、龙宫适合带人赚钱,但高等级相对于别的职业不是很强,五庄的话建议你玩力五装,封的五庄现在没什么优势了,天宫可以说是梦幻里面非常强的职业,同时也是非常冷门的一个职业,因为不好加点,天宫只要你把等级练上去了,可以说是铜墙铁壁,建议你玩天宫。

9、这要看玩家的喜好的,喜欢玩封系的可以选天宫,喜欢当法系的可以选龙宫。【天宫介绍】地点:西牛贺洲外 门派描述:“金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩”除了灵雾充盈景色清奇之外,天宫可算是更高贵的门派。其弟子皆道骨仙风、不食人间烟火。

10、如果要玩有杀伤力的就玩天宫,天宫的新技能很变态,可以秒3(物理攻击),盘丝的话应该算是个全能吧,能封能秒,就是固伤较天宫低,适合辅助,总之还是天宫好。

11、梦幻西游神威天宫强不强 力天宫玩法攻略 力天宫是早期的天宫玩家开发出来的玩法,这个玩法的伤害基础在于“天雷斩”秒三的设定。其输出核心“天雷斩”可以降低对手的法伤属性,应用于早期的帮派竞赛、武神坛之战等玩法。

12、天宫没有飞之前是封系,谈论129飞身的话,天宫是比龙宫好用的,天宫可以点灯,给自己加灵,而且他的技能,能够加强身,10点技能可以加1点强身。能封能打,不是很好么。

13、五庄和天宫都是仙族,力量加伤害是三族中最少的,但他们是相同的,就是说在不点门派技能的同时伤害是一样高的。但是天宫的门派法术对力量的加成比五庄高的多,五庄烟雨剑法点一下加一点伤害,天宫天罡气绝对不止一点。

14、个人的一些见解。龙宫比较适合大众,打双,练宝宝,PK。任务,副本。都很受欢迎。加点一般是全魔,血魔耐(1血2魔2耐,衣服打舍利),另外伤害F销量也不错。天宫,抓鬼很受欢迎,其他方面比龙宫就差了一点了。但是天宫可以封,在单P上比龙宫强些。群P的话那是靠配合的,一个人的力量毕竟有限。

梦幻西游飞升129魔天宫现在还行吗?

肯定行的。 魔天宫。 跟魔王比也毫不逊色的输出。 可以玩转各种任务活动和PK。 追问 我有个129飞升龙宫5还技能150升其他130,三修21灵力1289有必要转魔天宫吗朋友?转了怎么样加点?我有个129飞升龙宫5个技能150其他130,三修21灵力1289有必要转魔天宫吗朋友?转了怎么样加点? 追答 劝你一句。

玩魔天宫,129级比武,魔天宫实强于力天宫,它的技能雷霆万钧,打129等级的怪,伤害输出相当可观。在PK上,魔天宫可封可秒,倾向于半封半法,而力天宫PK绝对不行,天雷斩作用于人物只能打一个人。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 游戏。

很强大,魔天宫呢 可以说法系里 法系跟法系PK没有哪个门派打得过魔天宫,魔天宫带上法宝(伏魔天书)秒出来的数字很华丽。 楼主你可以这样玩 魔天宫的前景不错 现在空尸体这个词已经没有了 因为控不住尸体。魔天宫清宝宝 2回合能清掉3只 法系里魔天宫输出是更高的谢谢 采纳。

不怎么样。任务输出不如龙宫魔王神木林魔化生。魔天宫要是玩pk还有点意思,爆发强一点。魔方寸09以下还行,飞升以上无可取。

很强大,魔天宫呢 可以说法系里 法系跟法系PK没有哪个门派打得过魔天宫,魔天宫带上法宝(伏魔天书)秒出来的数字很华丽。楼主你可以这样玩 魔天宫的前景不错 现在空尸体这个词已经没有了 因为控不住尸体。魔天宫清宝宝 2回合能清掉3只 法系里魔天宫输出是更高的谢谢 采纳。

楼主你好。只任务和FB,不PK的话,果断选择ST。魔TG毕竟只能秒3,ST可以秒6了。

伤害肯定是魔天宫高啊,一个法系、一个物理系;109级的话可以选择狮驼玩,129飞升可以选择魔天宫玩。魔天宫只能秒3,组队的话都蛮好组的。

梦幻西游魔天宫和力天宫各有特色。魔天宫的优势:129级比武,魔天宫实强于力天宫,它150技能的雷霆万钧,打129等级的怪,伤害输出相当可观。在PK上,魔天宫可封可秒,倾向于半封半法,而力天宫PK绝对不行,天雷斩作用于人物只能打一个人。

本人建议魔王,现在魔王很吃香,有钱的话魔王更老B,龙宫建议不要玩,伤害好低,而且血薄。

我来回答一下你的问题,希望能帮到你!我们按155级5魔加点的方式(因为你说的是129以后的发展趋势,以下LG表示龙宫,TG表示天宫)来分析这两个职业的区别和优劣势。前提条件:由于两个职业的种族是一样的,所以灵力成长都是一样的,所以在5魔加点裸属性灵力是相同的。

是天宫的巅峰等级。当然选天宫了。凌波现在大部分还在探索中。

这个是分阶段的。飞升之前,根本就不存在魔天宫这个形式,飞升之后,天宫多了雷霆万钧这个技能,魔天宫才有了存在的意义。那现在就看飞升之后,魔天宫和力天宫各自的特色,129级比武的话,魔天宫是强于力天宫的,150技能的雷霆万钧,打129这个等级的怪伤害输出相当可观。

这个各有长处了。魔TG的话好做平常任务点,比如12门之类的,但是DF的话就比较好做有难度的任务, 比如神器啊, 地煞之类的, 帮战现在越级杀人的话也要辅助,DF比TG比较有优势,就玩而言的话我觉得TG比DF要好玩点,适合的任务多些。

梦幻西游天宫大家觉得怎么样?我练个天宫43了,朋友让我玩别的门派,说...

1、既然是消遣时间。那就玩个69LTG吧。我梦幻里的媳妇就是玩LTG的。伤害确实比较厉害。比一般69DT还厉害。至于凌波城这个新职业。说实话。操作起来太麻烦了。开技能不知道是要怒气还是要什么气。反正总体来说很麻烦。消遣娱乐就没必要去高等级了呗。69足以。TG是非常给力的。

2、还可以给自己点灵灯。傲世诀是全梦幻唯一加HP的技能虽说仙族血成长少,但傲世诀抵掉了部分不足。但TG 除了走极端加点方式的(力TG魔TG)PK都不太好,力TG后期也不咋地。但极端加点的TG较耗RMB。因为只有单封注定你坐不了封系的之一把交椅。我就是个109力TG,生活总的来说还不错。

3、千万不要看大部分说的,还有以前173,叶子猪讲的天宫很垃圾,别练之类的话,诸如此类我不想多说,只感觉有点夸大其词,否则那些天宫弟子如果能成为一个队的主力,如果能变的那么强大,并不缘于众口一词,而是自己的实践和个人爱好。

4、总的来说。天宫属于万金油。你要速度。没法和FC女儿比。飞升魔天宫是挺猛的。可惜就是只秒3个。但是如果你要玩天宫,建议烧钱玩魔TG 另外,梦幻想极品,哪个门派都是烧钱的。不烧钱的永远都是菜啊。

5、天宫可以说很厉害很有前途,不过很难练很少有人练得很强的。冲新区建议不要玩天宫。

6、TG有个很重要的门派特色,15%法术躲避,一般人不太看重这个,但在被封这点上这相当提高了7级半的法抗啊。另外对于魔TG和力TG而言,天雷斩是个非常有趣的技能,是TG制胜的法宝技能。

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