在三国志10游戏里,在野武将想要开局。分三个步骤。
第一,先要做任务,积攒金钱。
第二,多认识在野的其他武将。拉近关系。最好能成为友好或朋友状态,但关系不要太近。而且,多跟有私兵的在野武将拉关系。比如,踏顿,强端,呼厨泉等等的在野武将。这些人都有几千的私兵。
因为太近了会组成结义兄弟。至少要跟能力强大的武将组成结义兄弟。
以方便以后管理军团的都是自家结义兄弟。有了结义兄弟这一层关系。不会背叛。
第三,做到以上两点后,可以选择空白城池作为起兵据点。首先,先要把自己的加迁到想要起兵的城池。
然后在酒馆招兵买马。有了私兵后(最多可以招募一万),再在自己家里选择举义。决定举义后,立即邀请自己的在野好友武将。
最多可以邀请十个在野武将。当然了,邀请十个不一定都会来,有时候会一个都不来。
聚集好武将后,选择确定举义。就会组成流浪军团。之后,选择占领城池的方式,或理论或攻击。成功了就是一方诸侯了。不成功就再重复上述动作。
成功后,玩家控制的武将就是该势力的君主。然后就能进行军事外交等一系列的功能了。
第一步,和君主(或太守)疯狂谈话拉关系,直到好感度满(谈话稍微增加)。这相当关键,直接决定了你的提案被采纳的概率。说的明白一点吧,关系不好,出一万人打空城都可能被拒绝,关系好,出动全城兵力打曹贼都会同意。关键时刻一个提案能否被接受直接决定了战局的走向
第二步,在所有能建造设施的地方建东西,最好到砦这一级别。建阵需要10天,1500钱,建砦需要20天;
2000钱,城塞需要30天;
3000钱。建筑东西有两个作用,一个是有效提升功绩值,不管什么设施,都是250功绩值,而且100%成功,不受主角素质影响,是提升功绩的最好方法。另外还有一个作用,就是辅助防御。设施可以为你挡住敌人一路军队,并且拖住敌人主力一段时间。