本篇文章给大家谈谈问道男法金和女法金有什么区别,以及问道法金带什么套装对应的知识点,希望对各位有所帮助。
两个角色都好。输出能力:敏金和法金都具有较高的输出能力,分别凭借速度和法术伤害成为队伍中的输出核心。适应性:敏金和法金的角色设定使得在不同场景和玩法中都有较好的适应性,无论是pve副本还是pvp竞技场,都能发挥出一定的优势。
因此玩敏金还是要求挺高的,首先是技能等级越高越好,刀的等级高了,刷道效率自然就上去了,障碍等级高了也能封得更稳。其次就是对道行的要求也很高,毕竟想要障碍住对方还是得看道行。法金一般来说都是全灵加点,追求极致的伤害。
敏金需要5倍道以上。刀技能精炎越多越好。而且只在特殊活动有用。其他的都是法金爽一些,比如日常副本啊这些。
有钱就练敏金,没钱就练法金。敏金练成高道高级需要的钱很多,因为没人带你啊,所以需要许多钱全道具叫人带。法金就不同了,经常有人免费全道具请去带他。
可以练敏法金。2敏2灵或者1敏3灵。这样都可以的。不过前者相对来说应该速度比较快点,后者法伤高点。
问道手游金系加点职业方向,金系加点应该怎么加?小编给大家介绍一下,目前大部分分为敏金、力金、还有法金,当然我还遇见过体金。在目前的这个版本人民币玩家还是玩敏金,休闲玩家就是力法了。
问道后期需要看配合,才能决定那个厉害,金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。法金:这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合。
这个游戏玩到后期,也是玩家等级很高的时候,还是法金比较吃香的,无论是做任务还是闯关,都是青睐于法金。力金也不是一无是处,可以对于一些闯关中是必须需要力金的,所以这个角色只能看自己的经济实力和爱好了。问道手游力金加点 3力1敏:最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。
力的话 就全力 法的话的全灵 不要力敏 或者是法敏 全力的话 玩到后期 王套一穿你就知道是什么效果了!全法金 是更好的 不过pk不行。
法金全灵加或者3灵一敏加点!玩全灵的话就先加金相性,加满再加木相性。
有法金 敏金。法金 - 无论你是3灵1敏,3灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,你都是法金。增加灵力会增加法术伤害,毫无疑问,灵力越高,法术伤害就越厉害。如果你有固定的队伍或者帮会,而且你想成为最牛的法金,只有一种加点 *** ,属性全灵,相形全金,金满后全火,火满后全木。
法金吧,后期可以秒五,贼强。敏金和人打架pk比较厉害。
法金,法金定义为平均每升一级至少加2点灵的金。因此,无论是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,都是法金。或者说,凡是已经意识到加灵力可以增加法伤的金都可以算是法金。增加灵力会增加法术伤害,相信所有的法号都同意这一点。
加点推荐:加点 *** 一:1灵3敏,相性金火。战场定位: *** 副封手+打手;问道手游作为回合制手游,在PK中速度的重要性不言而喻。拥有比对手快的速度,不仅意味这你有先手优势,还将多出一次攻击,这是非常重要的,尤其是单P,道行高的敏金绝对能将对手控到死。
1、法金 这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择。加点:3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。4灵,将法术输出更大化。相性点先金后火最后木或者水。加金是提升法术伤害,加火提高人物速度,加木是提升血量和蓝量,加水是提升防御。
2、可以练敏法金。2敏2灵或者1敏3灵。这样都可以的。不过前者相对来说应该速度比较快点,后者法伤高点。
3、《问道手游》金系加点攻略 法金 这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。
4、法金:相信大家都不会陌生,是各位道友们最常见的玩法了。推荐加点3灵1敏或者4灵,前期金相后期火相,高伤害打手。敏金:这种玩法比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。
5、输出能力:敏金和法金都具有较高的输出能力,分别凭借速度和法术伤害成为队伍中的输出核心。适应性:敏金和法金的角色设定使得在不同场景和玩法中都有较好的适应性,无论是pve副本还是pvp竞技场,都能发挥出一定的优势。
6、加点方式及加点优势如下:法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中更高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。
7、法金相信大家都不会陌生,是各位道友们最常见的玩法了。推荐加点3灵1敏或者4灵,前期金相后期火相,高伤害打手。敏金这种玩法比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。
8、法金这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。
9、推荐加点3灵1敏或者4灵,前期金相后期火相,高伤害打手。?力金全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来杠杠的,后期推荐加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。
10、金:力金:现在力50%是金,但我看不出来力金除了帅气之外还有什吗前途。不如去玩力土,最起码混乱比遗忘好。加点:3力1敏或4力 法金:问道里人气更高的就是他了。前期和后期日子都不错,学会五法之后绝对的王牌打手。
有用。作为攻击输出,对道的要求比较低,除了学秒,其他的技能一概不用学。非常好找队伍,经常可以混到免费的满卡队。无论是带小号还是做任务都很好用。对装备要求不高,只要一身蓝装即可达到令人满意的攻击输出。只比怪物略快,被攻击几率极低,而且出手慢,相当省蓝。
全灵加点 是在法金有比较高的输出,不过速度还是很慢的,前期是没什么用的,都了后期才是很重要的,pk比较容易控死的,速度要提起来的,需要一套比较极品的高速套装,不过这是要土豪玩友才会去选择的。3灵1敏加点 在加点方面是输出不如全灵法金的,但是加了1点敏捷是可以保证出手速度。
问道手游法金加点全灵加点,相性先金后火木。全灵的法金拥有很高的输出,但是速度却很慢,前期可能还没有什么体现,但是到了后期,速度是非常重要的,而全灵加点的法金完全没有先手优势,PK容易被控死,而想要速度起来,就需要做一套极品高速套装,这是非常花钱的。
前期是废柴一根,后期很NB。前途是有的,不过,后期需要高敏装备。JP跑鞋,火套是起码的,要有心里准备。没有速度,法力再高。也没出手的机会,对方2个敏法上来出5法秒你,你命不好又没出法闪,就。。多以,全灵后期是很烧钱的号。
玩了问道一段时间了``从玩到现在``自己的金系号也到50了,虽然不高,但是自己找到一条金系的加点道路,许多的朋友都说,也就是标准的金法加点属性“3灵1敏”,这是不用质疑的,也有许多人说到了50以后“2灵2敏”。
全灵法金本来就要选血婴。先升人物等级到130.再升血婴。 每天没事做的时候可以玩玩血婴。起码。白帮忙可以做吧 娃娃从81级开始要做地劫任务。可以暂时不做。推荐127级的时候再一次性做完 第二门派大众人物选择火。因为门派比武时候火克金。你是法金很有用 娃娃也是全灵。一来可以穿你的装备。二来。
这个全灵法金啊,到后期确实很NB,不过要金,火两组套。啥任务就火,升级就金。现在的你更好带个高速高法的BB,有钱可以直接买成品,没钱自己慢慢强化去。100以后,法金彻底崛起,到时候带个罩血,或者圈血BB,直接横扫。
练全灵是要金钱支持的,全灵放弃速度,追求的是法伤输出,所以对装备跟道行要求都很高,不花钱很难混得开,你可以在前期适当加点敏,到130飞升以后再洗全灵,我的号现在144,开始练的2灵2敏,飞升后洗的全灵。
全法,这样攻击力不得削弱!后期可以穿火套(鞋要全加速度、敏捷的,衣帽尽量找加敏捷的)。如果你坚持洗点,就洗成2灵2敏的,穿金套(这个主要靠武器加攻击)。建议就全法的好些!一来洗点花费高;二来1把加高攻击的武器贵得吓人,还可能超过那些防具的价。就这样,楼主你自己掂量吧。
全灵法金,相性加金,金满了后加火,职业打手了。拜师:现在就找师傅,如果在老区,找个师傅也是不太难的,75+上的法金更好,升级快,出师能封,安全。
你问的是100点灵在100级能发挥多大作用。
加灵可以增加法术伤害,火应该是除金外最适合练法的职业了,全灵法金在91级以前,必然是属性全灵,相形先金再火;而全灵法火的相形则是先火再金。火相多速度就快,法金从61到91级必须慢慢通过加火相来拉近自己和法火在速度上的差别。
全灵金的职责就是输出,其他的不用考虑,因为速度基本上是全队最慢,所以道行要刷高,不然容易被控,那就白搭了。在对手全出完手后,宠物把金拉起就是一个秒4,对面那些脆皮的职业就等着跪吧。
1、问道法金加点 *** :3灵1敏是标准练级法金的加点 *** ,建议30级后可以加2灵2敏。问道法金加相性 *** :相性就加一下火就可以了。41级的时候,你会有20个相性点。你可以用15点加金,5点加火或者也可以用16点加金,4点加火都可以,到时候你有速度,秒也不会低。
2、相性点先金后火最后木或者水。加金是提升法术伤害,加火提高人物速度,加木是提升血量和蓝量,加水是提升防御。力金 力金的话也有不少人选择,但是相比于法金会少一些。加点:3力1敏攻击高,速度也不错。4力,绝对的高攻击,但是相比3力1敏慢。相性点先土后火最后木或者水。
3、加点方式及加点优势如下:法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中更高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。
4、灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金 法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?建议60的时候主点秒3刺刀障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。
5、火相提升速度,法金因为着重加了灵,对于速度方面或有所欠缺,所以需要加火相提升速度,至少保证比大部分怪快。最后的木增加血量和法力,水增加防御,都是提高生存的。力金:相性先土,然后木水,或者先土后火木力金的相性加点有两种,主要是看玩家要怎么玩。
6、其实法金的相性加点非常简单,不管你是全灵还是3灵1敏或者2灵2敏,更先加的都是金相。法金追求的是法术伤害,而金相性不仅可以增加法术伤害,同时也增加了金系法术伤害,这也就是为什么说金系最适合玩法的原因了。
7、全灵加点,相性先金后火木。全灵的法金拥有很高的输出,但是速度却很慢,前期可能还没有什么体现,但是到了后期,速度是非常重要的,而全灵加点的法金完全没有先手优势,PK容易被控死,而想要速度起来,就需要做一套极品高速套装,这是非常花钱的。
8、个人加点:1——20级:1体2灵1敏,小命重要,20级以后你就明白加体的好处了。20——50级:3灵1敏,保证攻击力,练级需要。50级以后:2灵2敏。玩得时间长了,难免会看谁不顺眼,嘿嘿,不多说了吧。PS,这时候多加敏,便于60以后穿需敏的装备,而且需敏的装备往往是你提升速度的重要来源。
9、问道法金一般3灵1敏捷加点,相性加金,到61级的时候金相性加满再加火相性。更好不要4灵加点,因为法的讲究速度,没有了速度和力的PK就会失掉所有的优势。
10、问道中,法金 加点 一般,三灵一敏或全灵。至于 相性 ,一般金 火 木 ,还有一种 金 水 木 ,要速度选前一种,要防御选后者。至于带什么宝宝,一般带物理型的宝宝,也可以带火系法宝宝。有速度的金要带个全敏宝宝,没速度的金可以带体敏宝宝。建议综合起来都要有。
11、一:金系:练级~打BOSS~PK~几乎无所不能。在老区大概有这么几种类型:1:传统法金:3灵1敏:优点:法伤害超高~练级的抢手职业~PK起来如果速度比对方快的话~几乎是秒杀。缺点:血少防底~比较容易挂。
法金比较好。因为你想,如果练的是法金的话,相性肯定是先金再火,最起码在91级之前被火秒所受的伤害会比水秒火的少。再说障碍技能,金的是封,火的是昏睡,当然有人会说火可以施展睡杀,但是睡杀的要求很苛刻,必须保证比队友慢,但是要比怪快。
个人建议还是法金。发火全灵和法金全灵裸伤害基本一样。没什么太大区别,无非就是五行相克的问题。拿杀星来说,法火碰上金多的星很给力,但是法金碰上木多的星更给力。其次。穷人。你只是打手,别想着睡怪封怪什么的。
法金比较好吧,大家都知道法金的攻击比法火的高,这个看个人对号的加点、=级、技能有关系。法火个人觉得速度快,还可以。唯一的缺点就是太普通了。
理论上除了金系加本相性会有法术伤害加成,其他每个系加自己相性对法术伤害没有一点关系的。没有装备、加本相、道一样(除了金)其他系秒的都一样多。在秒的怪都是克本系或被克的情况下。
其实我觉得法火比法金省钱,因为买药、买BB、等等 花的钱都是差不多的 而法火唯一和法金比较起来省钱的地方是,法火的武器比较便宜。因为到处都是法金,所以法金的装备会比较贵。所以法火更省钱啊。
所以装备要比法金的便宜。法的加点都一样如果想练个大众号就3灵1敏,想练个速度号就,2敏2灵,想练个高秒号呢就全灵。
1、法宝上的相性跟我们平常加的相性点是相对应的。比如:金相法宝能提高法术攻击效果,火相法宝能提高人物的攻击速度等等。选一个法宝就等於是加了相应的相性点。所以法金不一定要带金相得法宝,当然金相得法宝能让你秒的更多。
2、问道的法宝?!!同志你梦幻玩过了吧~~~问道里的的装备上的相性是有不同的属性,金相性加法伤,木相性加血,水相性加防御,火相性加速度,土相性加物伤。
3、所以法金不一定要带金相得法宝,当然金相得法宝能让你秒的更多。
4、混元金斗:有一定几率出现物理攻击力提升5倍。但不与连击、必杀、死亡缠绵叠加。九火神龙罩:按比例全面提升自身抗障碍属性。金蛟剪:物理攻击击毙后,有一定几率使自己拥有的最强多体攻击法术对敌方剩余目标进行追击。
5、爆法金,你又不打架直接买直绿就行,宝宝要体敏比人快300速度,100会乱敏,在来个全力宝宝。你是灵,灵宝宝尽量就不要了!如果有钱可以买体灵力三个宝宝。
6、可以佩戴,但你加火相性对法金来说似乎意义不大,当然如果你就差一点就比怪快,还是可以考虑带的。但火相对全灵加点的人来说增加的速度不会太多。买6J以上的坐骑。。吃6个风灵就可以了。
7、一般都带番天印,不过这也看自己的喜好, 有带伤害免疫的,有带抗性的等等、 反正都是存在一定几率触发才能使用出技能。 还有任何法宝都带相性, 金相加法术伤害。
法金和力金。法金3灵1敏。60或65以后4敏。先加金相性。满了加火相性 力金3力1敏。65或70根据装备加4敏。装备不好就继续3力1敏。先加土相性再加火相性。像楼上说的第1,2,3种绝对不要参考。你连敏都不加肯定比怪出手慢。比怪出手慢绝对不会有人组你。
技能介绍问道手游金男技能加点推荐输出路线:3灵1敏/3力1敏,适合普罗大众,既有伤害输出,又保障出手速度。相性选择:优先提升金相性/土相性、其次为火相性、木相性。辅助路线:全敏加点,舍弃高输出,以拉刀与控场为主,保证之一回合封锁对方行动。相性选择:优先提升火相性、其次为木相性、水相性。
敏金的加点方案比较多,一般有3敏1体/灵/力,不过小编比较推荐4敏。主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高。适合PK型的朋友。相性火相。后期的相也多种。3敏1体的可以加水高防。3敏一力的可以土相加攻击。3敏一灵的可以加金相加法攻。具体按个人喜好定。
问道手游法金 法金与力金同样是输出类加点,不过是法术输出,虽然在手游中因为等级限制,在输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。属性加点: 4灵、3灵1敏、2灵2敏。加点理由及分析与力金加点类似,在这里就重复啰嗦了。相性加点: 先金后火。
问题2:敏金怎么练啊? *** 1,大号带。唉,我总是老套,不过这是最有效的 *** 啊。 *** 2,先加金相再加火相,或者混合加。 *** 3,洗点。答案补充 问题3:敏金和敏火谁厉害啊?嗯嗯,我可以不回答这个问题吗?唉,事实上,他们是游戏中最厉害的两个角色。
火加满后就可以加金相性,因为金相性是可以增加法伤的,能够大大增强你的输出。再然后可以选择木相性,增加血量。 敏火相性加点:敏火的相性加点在前期和法火差不多,都是先加火,但是火加满后就要加木和水了。敏火的主要定位是开场控,所以输出虽然重要,但是生存更重要。
要看 你练什么了。。其实要练力的话练全力比较好,你加那么一点敏在PK的时候根本没用。只要你有个速度快的抗3或4如意BB,PK的时候还是比较猛的,加爆加连基本上可以一下一个。
1、力金前期吃香,练级省钱,后期杀BOSS暴力伤高。法金后期100级 ,学个飞升技能,五法输出伤害5W,跟力的砍得差不多了,还是5个作用目标。力金单独伤害很高,很多人选择力金也是看重这一点,而且力金不那么耗蓝。所以相对于法金省不少金币。
2、力金单体伤害很高,很多人选择力金也是看重这一点,而且力金不耗蓝,所以相对于法金省不少金币。法金耗蓝那是相当多的,相应的金币也是消耗会很多,所以很多人不选择练法金,是因为金币不够啊。对于人民币玩家来说,一般都比较喜欢练法金,法金无论是封人,还是打出高额伤害都是可圈可点的。
3、灵=5法术伤害。加灵加金相性会增加法术伤害。攻击技能来说级别越高打的越多不太明显。但实际是的。毕竟还要多吃蓝。如果用毒就明显很多了。
4、法金好。金的属性,金相性是对金系法术有加成作用,同时提高法术攻击,作为一个合格的金,不去利用本体的优势确实浪费,全敏法金,相性金火,本身速度就达到了顶峰,然后封印技能有本相性支持,加成巨大,同时因为相性对法术的加成,即使是一点灵都不加,本体的攻击也不弱于其他职业的1-2灵的效果。
5、法金就是主要用法术攻击的金属性人物,力金就是主要用砍的金属性人物。说白了,法X就是魔法师,力X就是战士。现在问道里面还有体X,敏X。都一样,主要是看人物的属性点是主加的哪一个。
6、对于法金和力金的选择问题,大家特别想知道,究竟法金和力金谁会更加厉害。下面小编为你详细分析法金和力金:法金职业: 问道手游中金系一般可修炼法金和力金这两条路线。在法金加点是可以是全灵、3灵1敏或者是2灵2敏等等。
7、问道手游平民是法金的特点 目前游戏中PK以及各种模式中玩家若是速度属性比较好的话,就可以在战斗开始的时候先行开始攻击,而法金的速度属性的确是要比力金好很多,这样的话在战斗中也有更大的概率躲避掉敌人的攻击,虽然力金的伤害要高一点,但是根本就弥补不了这个差距。
1、力金单体伤害很高,很多人选择力金也是看重这一点,而且力金不耗蓝,所以相对于法金省不少金币。法金耗蓝那是相当多的,相应的金币也是消耗会很多,所以很多人不选择练法金,是因为金币不够啊。对于人民币玩家来说,一般都比较喜欢练法金,法金无论是封人,还是打出高额伤害都是可圈可点的。
2、问道力金和法金选择推荐:力金前期吃香,练级省钱,后期杀BOSS暴力伤高。法金后期100级 ,学个飞升技能,五法输出伤害5W,跟力的砍得差不多了,还是5个作用目标。力金单独伤害很高,很多人选择力金也是看重这一点,而且力金不那么耗蓝。所以相对于法金省不少金币。
3、下面小编为你详细分析法金和力金:法金职业: 问道手游中金系一般可修炼法金和力金这两条路线。在法金加点是可以是全灵、3灵1敏或者是2灵2敏等等。
4、因为后期不管是什么金都要转成法金。绝人不是那么好秒的。1万5伤害才能稳秒。80级的力系的3力1敏加法达到1万4已经非常高了。所以后面不管什么职业都是用秒4练级的。1灵=5法术伤害。加灵加金相性会增加法术伤害。攻击技能来说级别越高打的越多不太明显。但实际是的。毕竟还要多吃蓝。
5、我将法金定义为平均每升一级至少加2点灵的金。因此,无论你是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,你都是法金。或者说,凡是已经意识到加灵力可以增加你的法伤的金都可以算是法金。增加灵力会增加法术伤害,相信所有的法号都同意这一点。
6、比较建议玩法金。中规中矩。力金看起来不错。但是到级别秒不了怪是没有人组的。对装备和武器要求非常高。而法金只要点没乱加相性没乱加,比怪的速度快是肯定有组的。做任务力金比较好。法金别看有大秒。但是存在相性问题。如果装备够好还是玩力的吧。比较省心。PK还得看速度和宝宝。
7、法金就是主要用法术攻击的金属性人物,力金就是主要用砍的金属性人物。说白了,法X就是魔法师,力X就是战士。现在问道里面还有体X,敏X。都一样,主要是看人物的属性点是主加的哪一个。
8、pk就首选2力2敏。因为在道行差不多的情况下 你先出手 F主别人的几率就大一点。而且,2力2敏武器好一点,一下子放走人是没问题的。
9、法金比力金好的多,法伤害更高的当属法金,物理伤害更高的当属4力土,如果但是为了金的角色好看或是看上了金能加剑那么没什么可说的了,总之法金是王道。
法金就是主要用法术攻击的金属性人物,力金就是主要用砍的金属性人物。说白了,法X就是魔法师,力X就是战士。现在问道里面还有体X,敏X。都一样,主要是看人物的属性点是主加的哪一个。
法金:法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。力金:全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。敏金:专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。
法金,法金定义为平均每升一级至少加2点灵的金。因此,无论是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,都是法金。或者说,凡是已经意识到加灵力可以增加法伤的金都可以算是法金。增加灵力会增加法术伤害,相信所有的法号都同意这一点。
法金就是 主要+法点的 金 当然还有力金 +点:3灵1敏或7灵1敏(每2级)是主流+法。
以法术技能攻击为主,人物属性加灵多,装备属性也是加灵多,就是法金。变态加点是全灵加,速度不足装备和宝宝补,秒杀非常过瘾;3灵1敏也是主流加点,速度比大多数野外怪和任务怪快,不拖后腿,杀伤力稍微欠缺;不建议其他加点法。因为金系更大的优点就是群体输出高,忽略了此点就谈不上法号了。
力金主加力量加点是物理伤害。全法是升级加点全加灵力是法术伤害。
法金 - 哈哈,相信很多人已经兴奋起来了,你练的就是法金吧。我将法金定义为平均每升一级至少加2点灵的金。因此,无论你是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,你都是法金。或者说,凡是已经意识到加灵力可以增加你的法伤的金都可以算是法金。
问道手游力金力金,顾名思义就是在加点上偏向于力的发展方向,主要使用力破千钧技能进行输出,为物理伤害,并且,力金也是目前手游金系职业中人数最多的一种。属性加点4力。
就是金系主修法力点的玩家 《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制 *** 游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。
再有就是有人喜欢3灵1敏来加点,这个是因为自己给金号配不上特别JP的装备,所以要有点速度,但是以伤害为目标,这样才不会也没速度,也没速度。一般来说普通的队伍还是站最多的。弄套中等偏上的就还是不错的。
法金。问道的人物金相型是增加法术攻击的,所以金选择法金来练最完美。全灵金、3灵1体或是3灵1敏,没有体的金满30点加木,加敏的金满加火。金相加魔法攻击力,决定他是最强魔法攻击,也就是魔法师,以魔法攻击为主,加2点灵是必然的,之后就是另外2点的分配。
1、得看你玩什么属性的号咯。我建议你练法金,名字嘛就叫金天气地,字符自己添加。う≮灬爱你不久メ就壹辈子灬≯う直接根据职业起名字也不错比如法师医生战士封手等如果已经被占用可以用在线繁体字转换转过来用就可以,百度一下繁体字转换就可以找到。圣导师残影。蓝色激浪。星座天堂彡。邪恶Devil家族Y。
2、◆綄镁ツ幻龙 §龙飞凤舞§ 动感┽龙孒、战龙☆═兲榊 龙⊙我锁鈊 龙马行空 孤龙★影月 龙丶狠低调 仅供参考。呵呵。。
3、《问道》队伍名有:敏水、力土、 法金、 敏木、 体火。《问道》是国内首款纯修真2D回合网游。它勾画了一方完美的仙侠世界,让您畅爽修仙,轻松证道,感受道法仙术和仙山云海所带来的双重心灵冲击。《问道》是由光宇游戏 *** 的一款精品免费回合网游。
4、法金要看你是练什么法金,法金分,全法金、三灵一敏法金和二敏二灵法金。还有就是看你是什么玩家,我是问道老玩家了。我给你说一下,希望你能用得上。玩游戏分职业游戏玩家和业余玩家两种。
5、问题八:问道什么角色好玩 首先,加点要考虑后续的问题。比如你是想做哪个阶段的王啊。还是冲100F5。如果是想冲级,建议加灵的水,金,火。如果是90一下耍耍。建议:敏力水,敏火,敏法金,敏体木。最重要的是不要带什么血宠。道不高只能挨打。 个人建议: 法:练2敏2灵或者4敏的。关键刷道。
6、如果楼主是为了体验升级的 *** ,当然是玩力金比较爽。如果楼主打算长期玩下去,建议玩法金。法金到了后期也不会失业。力号前期好升级,后期没人要了,也就是100级的时候就失业了。
总的来说,平民优先选择力金,有钱的玩家法金、力金都可以,但是法金在人民币玩家手中会比力吃香不少,因为施法动画比攻击动画更快一点,一轮下来刷道就会更快许多。
问道手游后期力金和法金哪个更强 力金单体伤害很高,很多人选择力金也是看重这一点,而且力金不耗蓝,所以相对于法金省不少金币。法金耗蓝那是相当多的,相应的金币也是消耗会很多,所以很多人不选择练法金,是因为金币不够啊。
因此玩敏金还是要求挺高的,首先是技能等级越高越好,刀的等级高了,刷道效率自然就上去了,障碍等级高了也能封得更稳。其次就是对道行的要求也很高,毕竟想要障碍住对方还是得看道行。法金一般来说都是全灵加点,追求极致的伤害。
两个角色都好。输出能力:敏金和法金都具有较高的输出能力,分别凭借速度和法术伤害成为队伍中的输出核心。适应性:敏金和法金的角色设定使得在不同场景和玩法中都有较好的适应性,无论是pve副本还是pvp竞技场,都能发挥出一定的优势。
对于法金和力金的选择问题,大家特别想知道,究竟法金和力金谁会更加厉害。下面小编为你详细分析法金和力金:法金职业: 问道手游中金系一般可修炼法金和力金这两条路线。在法金加点是可以是全灵、3灵1敏或者是2灵2敏等等。
展开全部 问道手游130法金比法水好玩。根据查询相关 *** 息显示,从相性上来看,法金好玩且有先天优势,金相性本身就是加法功和金系伤害的。法水没有前期优势,作为输出,前期法水法水输出没有法金高,所以法金好玩。
法金。我觉着在哪个区力金也多,而且法金挺吃香的。你还是练个法金。练3灵1敏吧。全灵也好啊。就是没速度。
其实我想说明的是,纯法金的玩家要做的就是做好本职。伤害可是高出其他玩家近1倍的。等于是在第2回合第1个出手,你说可怕不可怕?火系:战场性质:战术杀手战术封手 (推荐加点) 4敏 3敏一法 3敏一体 相性 火 金 加点小解:火系算是比较苦的拉,我之一个号就是玩火系的。
法金比较好。因为你想,如果练的是法金的话,相性肯定是先金再火,最起码在91级之前被火秒所受的伤害会比水秒火的少。再说障碍技能,金的是封,火的是昏睡,当然有人会说火可以施展睡杀,但是睡杀的要求很苛刻,必须保证比队友慢,但是要比怪快。
法金好。金的属性,金相性是对金系法术有加成作用,同时提高法术攻击,作为一个合格的金,不去利用本体的优势确实浪费,全敏法金,相性金火,本身速度就达到了顶峰,然后封印技能有本相性支持,加成巨大,同时因为相性对法术的加成,即使是一点灵都不加,本体的攻击也不弱于其他职业的1-2灵的效果。
法金比较好吧,大家都知道法金的攻击比法火的高,这个看个人对号的加点、=级、技能有关系。法火个人觉得速度快,还可以。唯一的缺点就是太普通了。
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