DNF手游有着几种比较特殊的伤害攻击,分别是背击伤害、凌空追击伤害及破招伤害,这三种特殊伤害系数到底有多少呢?小编为大家进行了详细的数值测试,快来了解一下吧。
首先测试的是非暴击状态下的平a伤害:伤害数值为178点。
然后是设置100%暴击以后:伤害数值为267=178*1.5。
说明我们的基础暴击伤害值为1.5倍。
印证了第一个公式:暴击伤害=伤害*1.5。
为了稳定,下面是设置100%暴击情况下,三种特殊的状态加成:
1,背击伤害
战斗时体现词条,背击!+ 10%:游戏基础设定为 10%,绕到怪物背后进行攻击可触发该加成。
293≈267*1.1=293.7
背击伤害=原加成后伤害*110%系统背击加成
2,凌空追击伤害
凌空追击!+10%:游戏基础设定为 10%,对浮空的怪物进行攻击可触发该加成
293≈267*1.1=293.7
凌空伤害=原加成后伤害*110%系统凌空加成
3,破招伤害
破招!+25%:游戏基础设定为 25%,对正在攻击的怪物进行攻击可触发该加成,此词条在游戏中较为常见。再次强度骨戒的破招属于黄字,并不能提升这个破招伤害的25%。
334≈267*1.25=333.75
印证公式:破招伤害=原加成后伤害*125%系统破招加成
4, 破招+背击伤害
同时触发这两种效果以后伤害值为:
367≈267*1.25*1.1=367.125
背击+破招伤害=原加成后伤害*1.25*1.1。也印证了DNF手游不同类型词条之间是相乘的关系。