我一般是 粮仓-钱仓--种田--市场-兵舍--马厩--兵器--工房以上可以调换顺序,但粮仓和钱仓总归要早早建立,帮正后备钱粮;
马要出的快,因为骑兵一个回合跑的远(在初期粮食不足的情况下,可以少带些粮食),出好后快速攻击附近胜算可能性比较大的城池;如果初期人员实在很少,不建议快攻,还是先内政,多捞些人来;其他的可以后续发展,发展的同时可以搜索人才或者登用人才(对方的忠诚度低的人挖过来)特别的,我是喜欢骑兵+攻城器结合,用很多对骑兵攻城损失比较大;攻城器破坏力大,也可以在马厩后优先考虑开发攻城器。
后面发展最多加一个枪兵(或者戟兵)群杀伤力较大,可以隔山打牛和群扫;