本篇文章给大家谈谈梦幻西游固伤30敏捷加多少伤害度,以及梦幻多少敏捷一点固伤对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、地府门派固伤增加武器伤害*15%的伤害。也就是1点伤害增加0.15点固伤。同时1点敏捷增加0.35的固伤,对主目标增加武器伤害/2的伤害。固伤还可以通过门派技能、符石等 *** 提高。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 游戏。
2、梦幻西游害等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。固伤无底洞任务流派玩法同以前一样,没必要在意第二排经脉效果,但是更好点一下第三排的盛怒。
3、固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。
4、梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害度和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。梦幻西游地府的固定伤害到底怎么算的敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。
5、武器1点伤害提高固伤0.75。一般来说,武器初始伤害越高,提供的固伤加成也就越高,这个加成可以通过镶嵌太阳石来进一步提高。各门派之间武器伤害加成如下表:扩展补充:无底洞的经脉效果是基础固伤*2,根据测试得出的数据大概为12-13%之间。
6、无底洞8点转化1点,普陀山5点转化1点,女儿村4点转化1点,地府5点转化1点,盘丝洞是增加总伤乘以0.166的固伤伤害,各固伤门派固伤转化数据如下图所示。
7、在梦幻西游中,无底洞8点伤害转化为1点固伤,普陀山5点转化1点,女儿村4点转化1点,地府5点转化1点,盘丝洞是增加总伤乘以0.166的固伤伤害。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的 *** 游戏风格。
8、梦幻西游女儿村伤害计算攻略:女儿村一点敏捷知等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,4带你武器伤害等于1点固伤。“女儿村”门派数量=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从3调整为1-0.3*女儿村数量。
9、拓展:梦幻西游各门派固定伤害 普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。
10、地府固伤加成是技能等级1加30,点经脉武器会影响固伤,地府是固伤门派秒的多伤害高。地府固伤技能阎罗令,门派技能幽冥术达到25级时可以使用。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 国产游戏,游戏以著名的章回小说西游记故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的 *** 游戏风格。
11、《梦幻西游》固伤门派,武器伤害对所有目标都有加成的只有“阴曹地府”的阎罗令,“盘丝洞”的天罗地网,还有“女儿村”的雨落寒沙。阴曹地府:由于经脉的调整“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。
12、梦幻西游无底洞2伤害等于一点固伤。无底洞的固伤技能夺命咒对点选目标怪物造成的气血伤害增加武器伤害/2点,所以无底洞2伤害等于一点固伤,但仅对点选目标有效。
13、该情况下固伤增加了156。《梦幻西游》游戏中有最多四级,就是四孔到头了。可以穿戴2件装备,实现叠加伤害,地府双四孔伤害增加到了156。双四孔就是两套符石组合,可以实现在不换装备的前提下,两套符石组合切换,叠加。
14、《梦幻西游》2固定伤害,每个门派的加成都不一样,普陀山、无底洞的是1点敏捷加成是0.7固定伤害,阴曹地府的1点敏捷加成是0.35固定伤害,女儿村的1点敏捷加成是0.5固定伤害,暗器伤害对NPC的额外加成是“敏捷*0.3”。
1、梦幻地府固伤计算器公式固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害 技能攻击力*技能加成系数 其他固定伤害。按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,衟点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。
2、敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。梦幻是指《梦幻西游》,《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 国产游戏。
3、梦幻地府固伤计算器公式固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,_点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。
4、固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,_点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。
5、固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,衟点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。
梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害度和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。
梦幻西游中无底洞的固伤伤害与玩家的敏捷属性点,武器伤害及法修等级有关。固伤伤害公式为敏捷属性点*(乘)0.7 法修等级*(乘)15 武器伤害/8的和。公式中的三个条件敏捷属性点比较容易提升,可以从这方面多入手通过无底洞。
敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。
.5固伤。女儿村雨落寒沙对NPC使用时一点敏捷增加0.5的基础伤害,0.5的加成算是固伤里面加成比较少的了。
梦幻西游女儿村伤害计算攻略:女儿村一点敏捷知等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,4带你武器伤害等于1点固伤。“女儿村”门派数量=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从3调整为1-0.3*女儿村数量。
女儿村1敏等于0.5固伤。在《梦幻西游》中,女儿村固伤伤害公式有多种表达方式,但常见的包括:女儿村1敏等于0.5固伤,衜点完经脉1伤害等于0.18固伤,1敏等于武器度的3伤害。
梦幻西游地府的固定伤害到底怎么算的敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害 技能攻击力*技能加成系数 其他固定伤害。
地府门派固伤增加武器伤害*15%的伤害。也就是1点伤害增加0.15点固伤。同时1点敏捷增加0.35的固伤,对主目标增加武器伤害/2的伤害。固伤还可以通过门派技能、符石等 *** 提高。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 游戏。
梦幻西游女儿村的固伤技能是雨落寒沙,雨落寒沙对NPC使用时一点敏捷增加0.5的基础伤害,0.5的加成算是固伤里面加成比较少的了 《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,更高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数更高的 *** 游戏。
关于固伤武器的价格,500伤+25体的棒子300元左右,407伤+31敏的棒子450元左右。如果按照地府换算500伤等于407伤+399敏,按照无底洞换算是407+17敏,按照普陀407+36敏,按照女儿407+348敏。在此把所有的女性固伤武器都按照一样的来考虑的。
1、敏捷点:游戏里无底洞门派的敏捷点对应伤害为,1点敏捷相当于0.7固定伤害,玩家可能通过给角色加敏捷属性来提高伤害。千敏109无底洞的养成攻略 装备搭配 在109想要让角色达到1000点属性离不开强力的装备,特别是跟敏捷相关的武器、衣服和鞋子都需要细心挑选。
2、当然不算别的,只算装备)绝对是赶超大部分的法系职业了。你也可以试试搞三固伤灵饰,高伤高敏武器等,最强的109固伤能够达到主秒2000以上,副秒1800左右。(有阵,有零时符的情况下)即使高价打造也依然比传统输出职业省钱,伤害还高。这就是现如今固伤的优势,为什么那么多人会选择固伤。
3、所用武器爪是160级12锻太阳石621伤且耐敏71的不磨。固伤输出与敏捷属性和纯伤害挂钩,这把武器给无底洞提升了输出能力。所用女衣是160级13锻月亮424防且耐敏55的不磨治疗。这件衣服提升无底洞的输出和抗性,还提升其治疗能力。全身仅有三件傀儡妖套装,后续可以点成5件套来提高敏捷点属性。
4、加血跟秒使两条丹线,而且现在固伤吃敏捷点,敏越高秒的越高,看你五开还是个人玩家了,五开的话三敏两体怎么都能用,个人玩家装备好点的话,四敏一体或者五敏都行,这是追求秒的数据的,加血多的话,主要看武器还有灵饰了,乾元丹点出来以后你的加血量跟你的武器伤害挂够的。
5、无底洞的输出和敏捷挂钩 ,所以高伤的武器对无底洞的输出影响不大,高伤武器只影响无底洞的点选目标,提高无底洞的输出需要提高无底洞的敏捷,敏捷越高输出越高梦幻西游一点治疗能力加1点治疗能力多加1点血呗,加血和技能 ,法宝葫芦,灵饰加治疗能力的,还有武器的伤害等有关系。
6、提升法术修炼:无底洞伤害的伤害也受法术修炼影响,法术修炼越高伤害则越高。符石组合:给人物角色佩戴其门派符石组合“销魂噬骨”的装备,可以提高人物等级*50%的伤害,最多可以叠加两件。临时符:神木林门派的临时符,可以给鞋子增加固定伤害。
1、用剧情怪物测试的固伤伤害,这是测试之前的数据,更低1619,更高2384。再带上这个固伤+30,伤害+61的灵饰,伤害大约是5点能增加一点固伤,这个灵饰大约能增加42的固定伤害。
2、点命中加0.3固伤,1点力量加0.4固伤,1点伤害加033固伤。全力就行。
3、固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。
4、伤害+25敏武器衟要比400伤害的白板武器好,1敏=0.7固伤。按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,衟点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。
5、敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。梦幻是指《梦幻西游》,《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 国产游戏。
6、女儿村1敏等于0.5固伤。在《梦幻西游》中,女儿村固伤伤害公式有多种表达方式,但常见的包括:女儿村1敏等于0.5固伤,衜点完经脉1伤害等于0.18固伤,1敏等于武器度的3伤害。
7、梦幻西游中无底洞的固伤伤害与玩家的敏捷属性点,武器伤害及法修等级有关。固伤伤害公式为敏捷属性点*(乘)0.7 法修等级*(乘)15 武器伤害/8的和。公式中的三个条件敏捷属性点比较容易提升,可以从这方面多入手通过无底洞。
主要与技能等级、阵法和符石组合有关。 PT固定伤害。主要来源是武器,以及自身的伤害。
《梦幻西游》里PT的固定伤害,主要跟人物技能等级、敏捷点、武器伤害、人物修炼有关。技能等级:师门技能“五行学说”提升该技能等级,就可以提高其下属法术的固定伤害(普陀山门派固定技能全都在“五行学说”之中。敏捷点:普陀山门派1敏捷可以0.7的固定伤害。
跟敏捷属性、技能等级、修炼等级都有关,《梦幻西游》游戏里普陀山门派的玩家,使用技能都是固定伤害的,影响其固定伤害的主要是敏捷点,游戏里普陀山1点敏捷相当说0.7固定伤害。还有其门派技能“五行学说”,该技能等级越高,固定伤害也越高,可以秒怪的数量也会增加。
是的,《梦幻西游》里,普陀山门派的固定伤害技能跟武器有关,武器上的伤害越高可以秒得越多,但只对点选目标有效,在使用技能时会增加武器伤害/2的固定伤害。除了武器的伤害,角色装备上的任何有伤害加成的装备,都对固定伤害有提升,如镶嵌在装备上的太阳石。
普陀山点法术修炼是可以增加固定伤害的,普陀山的固定伤害和加的人物属性敏捷有相关,对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。普陀门派是一个辅助系的,2体2耐1敏捷的属性保证了人物的血量、防高,速度也不算慢。能满足日常的任务和PK。普陀是固定伤害的门派秒的也不少,能秒能辅助加血好用。
普陀是固伤,跟修炼没有关系。固伤要高有3个因素:技能等级(等级越高基础伤害越高)奇经八脉(有7%的法伤加成,三级21%)武器伤害 (武器总伤的二分之一)三者相加就是普陀秒的上限。
我知道楼主的意思。但我可以告诉你,pt五行法术伤害和人物面板属性的那个伤害没有任何关系。你人物面板伤害是高是低都无法改变秒的伤害。 所以,不要觉得力pt就比不加力量的pt秒的多。 12门派里,固定伤害受人物伤害影响的只有盘丝这个门派。好啦,前面说了pt秒怪法术和人物伤害没关系。
您好,梦幻去年刚改的,PT和PS和DF的固定伤害,跟法修攻修都没关系,但跟伤害和命中有关。
没关系,既然是固定伤害,那伤害就是固定的了。这个固定是相对技能等级说的...也就说一个十分垃圾的人裸体100固定技能打的血和极品人带装备的人同等级同技能打的血一样。PT的五行属性会少有变化。灵力高了可以让你被法术攻击是少掉血。
PT的固定伤害和【技能等级】【奇经八脉】【符石组合】【武器伤害】【法宝金刚杵】有关,和灵力无关。★五行秒怪伤害公式=(技能等级*4+100)*3*[1-(N-1)*10%] 其中N是同时秒怪个数 ★奇经八脉中有个经脉叫【推衍】,学满可增加21%固定伤害。
PT固定伤害。主要来源是武器,以及自身的伤害。经过测试。
七经八脉经验和钱废的都不算多,点技能提高固定伤害和加血量。
\x0d\x0a身上的灵饰,舍得投资钱的话,买固伤高的灵饰带着,也有一些加双固伤的灵饰,只要舍得投资。\x0d\x0a现在PT用的武器也是加伤害的,有些人可能不知道,武器的伤害越高,也会增加固伤秒的伤害了。\x0d\x0a买神木林的符打上,等级越高加的固伤越多。
地府:1级修炼=19点固伤 1点敏捷=0.45固伤 5武器伤害=1点固伤。普陀:1级修炼=19点固伤 1点敏捷=0.7固伤 5武器伤害=1点固伤。无底洞:1级修炼=12点固伤 1点敏捷=0.5固伤 8武器伤害=1点固伤。
女儿村:“暗伤”调整,原效果: 自身敏捷≥等级*3时,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级*90%点。新效果: 与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18%。
武器400伤害,900敏捷,点秒154副秒1342,武器360伤害敏捷900,点秒1512副秒1332,武器1点伤害提高固伤0.75,副秒提高0.25。也就是说武器1敏要好于2伤害。350伤害+25敏武器衟要比400伤害的白板武器好,1敏=0.7固伤。
梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害度和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。
.5固伤。女儿村雨落寒沙对NPC使用时一点敏捷增加0.5的基础伤害,0.5的加成算是固伤里面加成比较少的了。
敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。
敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。梦幻是指《梦幻西游》,《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 国产游戏。
地府:1点敏捷对应0.45的固伤。由于经脉的调整“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。
梦幻西游女儿村伤害计算攻略 女儿村一点敏捷等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,4带你武器伤害等于1点固伤。“女儿村”门派数量=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从3调整为1-0.3*女儿村数量。
首先梦幻无底洞武器1伤害增加0.6固伤点选,副选0.3固伤左右,1敏捷增加0.7点固伤。然后武器 敏捷一般也就 20~40点敏捷,也就约等于22~45点伤害,当然是伤害更重要。当然如果能伤害敏捷兼顾那肯定是更好 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 游戏。
女儿0.5,地府0.35,PS跟敏捷无关,其余都是0.7。当然,这个数据仅限于怪物没抗性的前提下,像副本活动神器这种怪物带法抗的,数据还会根据怪物抗性来继续削减。
固伤与武器伤害之间的关系 武器初始伤害越高,提供的固伤加成也就越高,这个可以通过镶嵌太阳石来达到目的,命中率转换的伤害不算哈。固伤选择武器不能只看敏捷点数,还需要看看武器的伤害值,这个伤害值不能。优选高伤+敏的武器。
固定伤害,阴曹地府的1点敏捷加成是0.35固定伤害,女儿村的1点敏捷加成是0.5固定伤害,暗器伤害对NPC的额外加成是“敏捷*0.3”。而盘丝洞固定伤害跟敏捷是没有关系的,只跟人物总伤害有关,加成是人物总伤*0.166的固定伤害。固定伤害还很人物的法术修炼相关,修炼越高固定伤害的加成也越多。
伤害和固伤关系 武器1点伤害提高固伤0.75。一般来说,武器初始伤害越高,提供的固伤加成也就越高,这个加成可以通过镶嵌太阳石来进一步提高。各门派之间武器伤害加成如下表:扩展补充:无底洞的经脉效果是基础固伤*2,根据测试得出的数据大概为12-13%之间。
、45(129J),差不多800W-1000W一套。一点敏捷是增加0.7的固伤,1级修炼的无底洞增加23点固伤,是系数加成的。1级无底洞的技能是增加2点固伤。坐骑3成长差不多能加30多点敏捷,3成长能加60多点敏捷,但是需要花费2000W。灵饰上,1固伤就是1固伤,1伤害提升0.7点选0.2副秒。
女儿村1敏等于0.5固伤。在《梦幻西游》中,女儿村固伤伤害公式有多种表达方式,但常见的包括:女儿村1敏等于0.5固伤,衜点完经脉1伤害等于0.18固伤,1敏等于武器度的3伤害。
.5固伤。女儿村雨落寒沙对NPC使用时一点敏捷增加0.5的基础伤害,0.5的加成算是固伤里面加成比较少的了。
梦幻西游女儿村的固伤技能是雨落寒沙,雨落寒沙对NPC使用时一点敏捷增加0.5的基础伤害,0.5的加成算是固伤里面加成比较少的了 《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,更高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数更高的 *** 游戏。
女儿村一点敏捷等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,4带你武器伤害等于1点固伤。“女儿村”门派数量=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从3调整为1-0.3*女儿村数量。
梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤佰,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。
梦幻西游女儿村伤害计算攻略:女儿村一点敏捷知等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,4带你武器伤害等于1点固伤。“女儿村”门派数量=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从3调整为1-0.3*女儿村数量。
梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害度和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。梦幻西游地府的固定伤害到底怎么算的敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。
《梦幻西游》2固定伤害,每个门派的加成都不一样,普陀山、无底洞的是1点敏捷加成是0.7固定伤害,阴曹地府的1点敏捷加成是0.35固定伤害,女儿村的1点敏捷加成是0.5固定伤害,暗器伤害对NPC的额外加成是“敏捷*0.3”。
需要看门派。_好位梦饔闻迳撕_扑愎ヂ?: 女儿村一点敏捷等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,4带你武器伤害等于1点固伤。
1、四孔加的多。根据查询梦幻西游相关信息得知,梦幻西游固伤四孔加的多,四孔是增加人物等级50%的固定伤害能力。三件敏捷套最多增加人物等级敏捷42(109J)、45(129J),差不多800W-1000W一套。一点敏捷是增加0.7的固伤,1级修炼的无底洞增加23点固伤,是系数加成的。
2、梦幻109固伤肯定是四孔比敏捷套好啊,一般四孔增加的伤害公式大约是(不同门派之间会有点差距):增加人物等级*25%(一级)/33%(二级)/50%(三级)的固定伤害能力,109大约能加40~50点固定伤害。
3、敏捷套总结。额外增加600-2000R的费用,提升约21点固伤(按照更低加成门派女儿计算)。更优选择头、衣服、项链三件套,一档敏捷47点,二档敏捷42点。优点是享受固伤+孔装+敏捷套的加成。主要体现以下两点。
4、级永不磨损画魂套项链,熔炼后初灵142,打了9锻舍利子,固伤门派4孔符石套装就足够了!120级画魂套女衣,熔炼后耐敏双加47,打了10锻月亮石,打的是增加固定伤害的门派符石组合!70级晶清诀画魂套人造鞋子,熔炼后敏捷3防御49,打了7锻黑宝石。
5、梦幻西游这个游戏人物的鞋子和固伤是有很大关系的;因为鞋子的敏捷可以增加人物属性,所以鞋子鞋子的敏捷性越高,固定的伤害就会越大。
6、梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。
7、梦幻西游固伤门派配置详解固伤门派的装备选择和搭配需要考虑多种因素,以提升伤害和性价比。首先,让我们看下敏捷套的选择。
8、孔装选择:衣服方面选择的重点也是附加属性,选择单加30敏或者双加40以上的动物套衣服更佳,装备等级需大于100级,以便开四孔。固伤门派的更优策略为三件敏捷套(双四孔)搭配两件活动装备,所以如果想玩到极限,就需要搭配动物套的敏捷衣服。
9、会增加敏捷*0.5的基础伤害,使用暗器时则会增加敏捷*0.3的基础伤害。雨落寒沙还会增加武器的伤害*18%的固伤,如果发叉部位打了太阳石来增加伤害也同样拥有加成。法术修炼每提升一级,都会在基础固伤基础上增加2%+5伤害。女儿村是一个拥有符石组合、可以携带两套基础固伤符石组合。
10、使用雨落寒沙时,会增加敏捷*0.5的基础伤害,使用暗器时则会增加敏捷*0.3的基础伤害。雨落寒沙还会增加武器的伤害*18%的固伤,如果发叉部位打了太阳石来增加伤害也同样拥有加成。法术修炼每提升一级,都会在基础固伤基础上增加2%+5伤害。
11、《梦幻西游》109无底洞服装:衣服方面选择的重点也是附加属性,选择单加30敏或者双加40以上的动物套衣服更佳,装备等级需大于100级,以便开四孔。固伤门派的更优策略为三件敏捷套(双四孔)搭配两件活动装备,所以如果想玩到极限,就需要搭配动物套的敏捷衣服。
12、我们继续说一说符石组合,符石套装的选择,装备基本必须要开满孔,至少2件4孔装备,这样可以打3级符石套装,对NPC伤害就多,可以参照上面武器和鞋子的符石套装。其它装备打的是敏捷+1固伤+2的符石,这样就能加很多敏捷。
13、具体请点击:2020年固伤修改预测(历年门派大改回顾)这里我就不再一一详解了。孔装和敏捷套装的选择 孔装:衣服和鞋子,优选与自己等级相匹配的高敏高防衣服和鞋子。敏捷套位置选择:头、项链、腰带。
14、件100+1件80 跟5件100加的属性是一样 这种动物套 和装备的等级是没有关系的,只和套装的数量有关 也就是你3件套和5件套加的属性是不一样的 带4件100级的画魂套加一件80的画魂套加的属性是人物等级/4+25点敏捷。
1、伤害+25敏武器衟要比400伤害的白板武器好,1敏=0.7固伤。按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,衟点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。
2、梦幻西游害等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地度府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。固伤无底洞任务流派玩法同以前一样,没必要在意第衟二排经脉效果,但是更好点一下第三排的盛怒。
3、用剧情怪物测试的固伤伤害,这是测试之前的数据,更低1619,更高2384。再带上这个固伤+30,伤害+61的灵饰,伤害大约是5点能增加一点固伤,这个灵饰大约能增加42的固定伤害。
4、无底洞8点转化1点,普陀山5点转化1点,女儿村4点转化1点,地府5点转化1点,盘丝洞是增加总伤乘以0.166的固伤伤害,各固伤门派固伤转化数据如下图所示。
5、地府门派固伤增加武器伤害*15%的伤害。也就是1点伤害增加0.15点固伤。同时1点敏捷增加0.35的固伤,对主目标增加武器伤害/2的伤害。固伤还可以通过门派技能、符石等 *** 提高。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 游戏。
6、梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。
7、灵饰里的固定伤害指的是固定伤害法术,固定伤害加的就是固定法术伤害,比如你攻击一次打掉对方100血量,加上灵饰15,总计打掉对方115的血量。
8、通过剧情怪物的测试,我们可以看到固伤伤害的波动范围,从更低的1619点到更高的2384点。在加上一个固伤加3的灵饰,固伤值大约提升42点。这意味着,每增加5点固伤,实际伤害会提升大约61点。
9、在梦幻西游中,无底洞8点伤害转化为1点固伤,普陀山5点转化1点,女儿村4点转化1点,地府5点转化1点,盘丝洞是增加总伤乘以0.166的固伤伤害。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的 *** 游戏风格。
10、梦幻西游中无底洞的固伤伤害与玩家的敏捷属性点,武器伤害及法修等级有关。固伤伤害公式为敏捷属性点*(乘)0.7 法修等级*(乘)15 武器伤害/8的和。公式中的三个条件敏捷属性点比较容易提升,可以从这方面多入手通过无底洞。
11、女儿村1敏等于0.5固伤。在《梦幻西游》中,女儿村固伤伤害公式有多种表达方式,但常见的包括:女儿村1敏等于0.5固伤,衜点完经脉1伤害等于0.18固伤,1敏等于武器度的3伤害。
12、无底洞的固伤技能夺命咒对点选目标怪物造成的气血伤害增加武器伤害/2点,所以无底洞2伤害等于一点固伤,但仅对点选目标有效 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的 *** 游戏风格。
1、梦幻西游无底洞武器1敏捷等于0.7伤害。2013年梦幻西游新增魔族门派无底洞,属辅助性门派。另外梦幻西游中游戏副本也有同名--无底洞。
2、首先梦幻无底洞武器1伤害增加0.6固伤点选,副选0.3固伤左右,1敏捷增加0.7点固伤。然后武器 敏捷一般也就 20~40点敏捷,也就约等于22~45点伤害,当然是伤害更重要。当然如果能伤害敏捷兼顾那肯定是更好 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 游戏。
3、首先梦幻无底洞武器1伤害增加0.6固伤点选,副选0.3固伤左右,1敏捷增加0.7点固伤。然后武器敏捷一般也就20~40点敏捷,也就约等于22~45点伤害,当然是伤害更重要。当然如果能伤害敏捷兼顾那肯定是更好。
4、梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害度和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。
5、也就是说武器1敏要好于2伤害。350伤害+25敏武器要比400伤害的白板武器好,1敏=0.7固伤。按照以上知情况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器的衟3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。
6、无底洞1敏捷可以增加0.7固伤。而且这种方式增加的固伤只对NPC有用。另外还可以提高法术修炼增加固伤。打造一把高伤害的武器也可以提高固伤。
7、《梦幻西游》无底洞的固定伤害跟技能等级、武器伤害值、敏捷属性点等。技能等级:提升无底洞门派技能“鬼蛊灵蕴”的等级,可以提高固定伤害技能“夺命咒”的基础伤害。武器伤害值:武器的伤害值越高,对“夺命咒”的选定目标造成的伤害也越高。
8、《梦幻西游》无底洞的伤害跟技能等级、武器伤害值、敏捷属性点等。技能等级:提升无底洞门派技能“鬼蛊灵蕴”的等级,可以提高固定伤害技能“夺命咒”的基础伤害。武器伤害值:武器的伤害值越高,对“夺命咒”的选定目标造成的伤害也越高。
9、根据查询梦幻西游官网得知。伤害增加73,点选伤害平均1点伤害增加0.46血,非点选1点伤害增加0.08血。无底洞门派:1敏捷约等于0.615血,武器伤害影响固伤结果,点选1点伤害约等于0.45血,非点选1点伤害约等于0.08血。
10、《梦幻西游》2固定伤害,每个门派的加成都不一样,普陀山、无底洞的是1点敏捷加成是0.7固定伤害,阴曹地府的1点敏捷加成是0.35固定伤害,女儿村的1点敏捷加成是0.5固定伤害,暗器伤害对NPC的额外加成是“敏捷*0.3”。
固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。
梦幻西游地府固定伤害技能是阎罗令,使用条件:幽冥术技能达到25级 消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加。功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级和对方气血上限决定,不受双方灵力影响,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高100%。
拓展:梦幻西游各门派固定伤害 普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。
梦幻西游地府的固定伤害到底怎么算的敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害 技能攻击力*技能加成系数 其他固定伤害。
敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。梦幻是指《梦幻西游》,《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 国产游戏。
《梦幻西游》固伤门派,武器伤害对所有目标都有加成的只有“阴曹地府”的阎罗令,“盘丝洞”的天罗地网,还有“女儿村”的雨落寒沙。阴曹地府:由于经脉的调整“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。
女儿村固伤主要是雨落寒沙技能打出,所以根据该技能伤害的提升,可以有公式:固伤=沉鱼落雁技能伤害 武器伤害*18% 暗器技巧等级提升伤害 阵法加成伤害 凤舞九天符石提升伤害(人物等级*20%/30%/40%) 法术修炼等级×(2% 5点) 敏捷*0.5。
女儿村1敏等于0.5固伤。在《梦幻西游》中,女儿村固伤伤害公式有多种表达方式,但常见的包括:女儿村1敏等于0.5固伤,衜点完经脉1伤害等于0.18固伤,1敏等于武器度的3伤害。
伤害+25敏武器要比400伤害的白板武器好,1敏=0.7固伤。按照以上佰情况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器衜的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。
百分之18。根据查询梦幻西游官网显示,武器伤害乘以百分之18转换为固定伤害。且只有学习了女儿村的第1层经脉暗伤后武器伤害才可以转换为固伤。技能效果为与NPC战斗时,雨落寒沙和子母神针增加武器伤害乘以百分之18的固定伤害。
梦幻西游女儿村伤害计算攻略 女儿村一点敏捷等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,4带你武器伤害等于1点固伤。“女儿村”门派数量=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从3调整为1-0.3*女儿村数量。
固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,衟点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。
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