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不可思议之国的冒险酒场

  • 不可思议之国的冒险酒场
  • 料理游戏
  • 酒店游戏
  • 游戏类别:模拟辅助
  • 发布时间:2024-11-16 15:06:45

详细信息

不可思议之国的冒险酒场是一款酒店料理模拟游戏游戏画面清新可爱延续了原版的经典玩法,游戏以一家酒馆的经营为主要的游戏内容,通过各种菜谱的研究来让自己的酒场排名上升,守住酒场。

不可思议之国的冒险酒场游戏特色

本作的游戏循环结构是为了搜集食材而外出冒险,战斗和冒险获得的食材可以帮助玩家升级角色也可以用于开店。

经营规模提升后才能有新的剧情和新的区域展开,才能获取更多的食材和食谱。角色升级系统与传统RPG不一样。战斗是无法获得经验值的,只能通过食用自己烹饪的食物。种地和钓鱼等系统作为搜集食材的系统加入,显得非常合理和自然。

除非为了批量制作同一个食物,否则玩家并没有反复刷怪的需求,对于女性玩家而言算得上是极为轻松体贴的设计了。而传统的菜谱获得和等级提升带来的数值体验,也属于传统的设计。

不可思议之国的冒险酒场游戏亮点

为了贴合游戏的女性玩家喜好类型,游戏加入了随着了解的菜色增加,才会针对性出现特殊的剧情角色,围绕着经营的成功来获取剧情的拓展,用逐渐热闹起来的酒馆效果,完成成就感的释放。

轻松复古的战斗,多样的素材获取方式,随机的迷宫和与素材紧密绑定的战斗目的,使得玩家的焦点和对自己的立场定义从未被转移:要成为全国第一的料理大师。

它并没有因为使用女性作为主角而忽略掉游戏的耐玩性和内容的复杂度的打磨,反而会考虑到女性关注的焦点,而对重点细节系统进行精细调整。比如保留战斗的策略性,降低操作复杂度,细化游戏的主题,提供几百种不同的食谱来满足女性的搜集欲望,剧情的推动方式也更为亲和,符合女性对剧情的合理期待。

不可思议之国的冒险酒场手游介绍

料理系统并不复杂但是感觉很庞大,收录数量大概有435种左右。在本作中,通过使用料理来提升等级和获得金币的同时,而在战斗中,还存在如果能够一次给予敌人重大伤害,就能够获得大量素材的「Over Kill」。有些料理还拥有可以暂时提升角色能力数值、增加异常状态耐性的特殊效果。而且素材入手方面,不仅仅可以通过从商店购买的方式获得,在迷宫中可以拾取免费的素材,还可以凭借与怪物战斗来取得。

不可思议之国的冒险酒场游戏详解

战斗系统

本作中战斗的存在是为了获得烹饪用的素材,战斗系统并无太多亮点。战斗在3*5的格子场地中进行,我方只能出击3人,敌人最多可能6只。攻击顺序由角色的AGI数值决定。下方的行动顺序槽显示敌我双方的行动顺序。

营业系统

在茜拉姐姐处可以进行每日必须进行的酒场营业,需要提供一定数量的烹饪出来的料理和食材以供出售。销售情况会在当日销售额处标明,盘子或杯子的数量表示该种料理本日销量以及本日营业额。

农场系统

在农场大叔处可以种植作物,作物种子需要靠打怪获得。一次可以种植最多5个种子,收获的蔬菜在酒场柜台内的大袋子里。

料理比赛

每月带0的日子即10、20、30号有料理比赛。共有5级赛事铁级、白银级、金级、白金级、大师级。联赛中得到不同的名次会获得Pts累计点数来提升自己的联赛等级。第一名还会有奖品。

升级系统

有着类似双星物语系列的升级系统,打怪不给于人物经验值,升级需要的是食用烹饪出来的料理。不同的料理提供的经验值不同,料理所需素材数量越多、素材越不易取得的经验越多。

烹饪系统

烹饪分为两种:【自创烹饪】和【食谱烹饪】。【自创烹饪】是从所携带的食材中选择1-4钟食材和工具进行自由设定。【食谱烹饪】是从菜谱目录中挑选来进行烹饪。获得新的食材时,会开启一定的菜谱。其中【自创烹饪】难度更高但是可以伴随着【食谱烹饪】同时进行。当出现名称类似的菜谱时可以相互观察区别替换主要素材来成功烹饪出自己想要的美食。

不可思议之国的冒险酒场更新日志

1.优化用户体验界面。

2.修护已知的bug。

游戏截图

  • 不可思议之国的冒险酒场图1
  • 不可思议之国的冒险酒场图2
  • 不可思议之国的冒险酒场图3

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